HTML <audio>: 오디오 삽입 요소
HTML <audio>
요소는 오디오 콘텐츠를 문서에 삽입할 때 사용합니다. src
특성과 <source>
요소를 이용해서 하나 이상의 오디오 소스를 제공할 수 있고, 여러 개를 제공한 경우 브라우저가 제일 적합한 소스를 선택합니다. MediaStream
을 사용해 미디어 스트림의 목적지로 지정할 수도 있습니다.
<figure>
<figcaption>숲의 소리를 들어보세요.</figcaption>
<audio controls disableRemotePlayback src="/assets/forest.mp3">브라우저가 오디오를 지원하지 않습니다.</audio>
</figure>
<p>
<cite>
<a href="https://freesound.org/people/reinsamba/sounds/18765/" target="_parent"> evening in the forest.wav </a>
</cite>
by reinsamba, cropped and converted to mp3.
</p>
<audio></audio>
안의 내용은 미지원 브라우저에서 대체 콘텐츠로 보여집니다.
특성
전역 특성을 포함합니다.
autoplay
지정하면 오디오 다운로드가 끝나지 않았더라도 최대한 빠른 시점에 자동으로 재생하는 불리언 특성입니다.
오디오(또는 오디오를 포함한 비디오)를 자동으로 재생하는 웹 사이트는 사용자 경험에 좋지 않으므로 되도록 피해야 합니다. 반드시 자동으로 재생해야 하는 경우 옵트인(opt-in) 기능, 즉 사용자가 직접 자동재생 기능을 활성화해야 하도록 개발하세요. 다만 미디어 소스를 처음부터 제공하지 않고, 나중에 사용자가 직접 지정하는 경우
autoplay
를 유용하게 사용할 수 있습니다.controls
지정하면 볼륨, 탐색, 일시정지/재생 등 브라우저가 사용자 컨트롤을 제공하는 불리언 특성입니다.
crossorigin
CORS를 사용해 지정한 오디오 파일을 가져올지 나타내는 열거형 특성입니다. CORS 활성화 리소스는
<canvas>
요소에 사용해도 캔버스가 오염(taint)되지 않습니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.anonymous
자격 증명 없이 교차 출처 요청을 전송합니다. 즉,
Origin
HTTP 헤더를 쿠키, 인증서, HTTP Basic 인증 없이 전송합니다. 서버에서Access-Control-Allow-Origin
HTTP 헤더를 지정하지 않아서 요청 출처 사이트에 자격 증명을 보내지 않는다면 캔버스 이미지가 오염되고, 사용처가 제한됩니다.user-credentials
자격 증명과 함께 교차 출처 요청을 전송합니다. 즉,
Origin
HTTP 헤더를 쿠키, 인증서, 또는 HTTP Basic 인증과 함께 전송합니다. 서버에서Access-Control-Allow-Origin
HTTP 헤더를 지정하지 않아서 요청 출처 사이트에 자격 증명을 보내지 않는다면 캔버스 이미지가 오염되고, 사용처가 제한됩니다.
특성이 존재하지 않으면 리소스를 CORS 요청 없이(
Origin
HTTP 헤더 없이) 가져오므로,<canvas>
가 오염됩니다. 유효하지 않은 값의 경우anonymous
깂을 사용한 것으로 간주합니다.disableremoteplayback
유선으로 연결한 장치(HDMI, DVI 등) 및 무선 연결 기술(Miracast, Chromecast, DLNA, AirPlay 등)을 통한 오디오 원격 재생을 할 수 없도록 지정하는 불리언 특성입니다. 제안된 명세를 방문해 자세한 정보를 알아보세요.
loop
지정하면 오디오를 끝까지 재생했을 때 다시 처음으로 돌아가서 재생을 이어갑니다.
muted
지정하면 오디오의 초기 상태를 음소거로 설정하는 불리언 특성입니다.
preload
최적의 사용자 경험을 제공하기 위해 미리 불러올 오디오 데이터에 대한 힌트를 브라우저에 제공하는 열거형 특성입니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
none
: 오디오를 미리 불러오지 않습니다.metadata
: 길이 등 오디오 메타데이터만 미리 불러오도록 지정합니다.auto
: 사용자가 오디오를 재생할 것으로 예상하지 않더라도 전체 오디오 파일을 미리 불러옵니다.- 빈 문자열:
auto
와 같습니다.
기본값은 브라우저마다 다르나, 명세는
metadata
를 추천합니다.autoplay
특성이preload
보다 우선합니다.autoplay
를 지정한 경우 당연히 브라우저는 전체 오디오를 다운로드해야 합니다. -preload
특성은 어디까지나 힌트 특성으로, 브라우저가 반드시 따라야 하는 것은 아닙니다.src
삽입할 오디오의 URL입니다. HTTP 접근 제어의 대상입니다.
<source>
요소를 사용하면 지정하지 않아도 됩니다.
사용 일람
브라우저가 지원하는 파일 유형과 오디오 코덱은 서로 다릅니다. <source>
요소를 추가해서 다수의 소스를 제공하면 브라우저가 이해할 수 있는 첫 번째 소스를 자동으로 사용하므로 지원 범위를 넓힐 수 있습니다.
<audio controls>
<source src="audio.mp3" type="audio/mpeg" />
<source src="audio.ogg" type="audio/ogg" />
<p>
브라우저가 HTML 오디오를 지원하지 않습니다. <a href="audio.mp3">오디오 파일 링크</a>
를 대신 사용하세요.
</p>
</audio>
controls
특성을 지정하지 않으면 오디오 플레이어가 브라우저 기본 컨트롤을 제공하지 않습니다. 대신 JavaScript와HTMLMediaElement
API를 사용해서 컨트롤을 직접 구현할 수 있습니다.- 오디오 콘텐츠를 세밀하게 통제할 수 있도록,
HTMLMediaElement
에서는 여러가지 다양한 이벤트가 발생합니다. 오류 발생 여부와 함께, 오디오를 재생 또는 조작하기에 충분히 불러온 순간도 알아낼 수 있습니다. - Web Audio API를 사용하면 이미 존재하는 오디오 파일을 사용하지 않고도 JavaScript 코드로 오디오 스트림을 생성 및 조작할 수 있습니다.
<video>
요소와 달리,<audio>
요소는 자막을 가질 수 없습니다. 그러나<video>
요소에 오디오 소스도 지정할 수 있으므로, 자막이 필요한 경우<video>
를 사용하세요.
CSS 스타일링
controls
특성을 지정하지 않은 <audio>
는 내재된 스타일을 가지고 있지 않습니다.
브라우저 내장 컨트롤의 경우 display
가 기본적으로 inline
이므로, 텍스트 내에 컨트롤을 배치하고 싶은 것이 아니면 위치와 레이아웃 조정을 편하게 할 수 있도록 block
으로 설정하는 편이 좋습니다.
내장 컨트롤에는 border
, border-radius
, padding
, margin
처럼 블록 단위로 영향을 주는 스타일을 적용할 수 있습니다. 그러나 버튼 크기나 아이콘, 글꼴처럼 내부의 개별 구성요소는 변경할 수 없으며, 브라우저마다 컨트롤의 생김새가 다릅니다.
여러 브라우저에 걸쳐 일관적인 생김새를 유지하려면 컨트롤을 직접 구현해야 합니다. 원하는 디자인으로 마크업과 스타일을 작성하고, HTMLMediaElement
API를 사용해서 기능을 연결하세요.
트랙 추가/제거 감지하기
<audio>
요소에 트랙이 추가되거나 제거되는 것은 addtrack
과 removetrack
이벤트로 감지할 수 있습니다. 그런데 이 두 종류의 이벤트는 <audio>
요소에서 직접 발생하는 것이 아니라 <audio>
의 HTMLMediaElement
의 audioTracks
트랙 리스트 객체에서 발생합니다.
예를 들어, <audio>
요소에 트랙이 추가되거나 제거될 때를 감지하는 코드는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
const elem = document.querySelector('audio')
elem.audioTrackList.addEventListener('addtrack', (event) => {
console.log('추가함:', event.track)
})
elem.audioTrackList.addEventListener('removetrack', (event) => {
console.log('제거함:', event.track)
})
위의 코드는 트랙의 추가와 제거 이벤트를 수신하다가, 감지하면 콘솔에 기록합니다.
예제
<source>
를 사용한 <audio>
이 예제는 오디오 소스를 <audio>
에 직접 지정하지 않고, 내부 <source>
요소의 src
특성에 지정합니다. 항상 파일의 MIME 유형을 지정해서 브라우저가 재생 가능 여부를 알아내느라 시간을 낭비하지 않도록 하는 것이 좋습니다.
<audio controls>
<source src="foo.wav" type="audio/wav" />
</audio>
다수의 <source>
를 사용한 <audio>
이 예제는 다수의 <source>
요소를 사용해 소스를 제공합니다. 브라우저가 첫 소스 파일(Opus)을 재생할 수 있으면 그걸 불러오고, 그렇지 않으면 두 번째(Vorbis), 마지막으로 MP3를 불러옵니다.
<audio controls>
<source src="foo.opus" type="audio/ogg; codecs=opus" />
<source src="foo.ogg" type="audio/ogg; codecs=vorbis" />
<source src="foo.mp3" type="audio/mpeg" />
</audio>
접근성 고려사항
발화를 포함하는 오디오는 콘텐츠를 정확히 설명하는 자막과 녹취록 모두 포함해야 합니다. WebVTT로 지정하는 자막은 청각이 저하된 사용자가 오디오 콘텐츠를 재생하면서 실시간으로 알 수 있고, 녹취록은 콘텐츠를 이해하는데 시간이 필요한 사용자가 익숙한 형식과 원하는 속도로 천천히 읽어볼 수 있습니다.
자동 자막 생성 서비스를 사용한 경우 내용을 읽어보고 틀림이 없는지 확인해야 합니다.
<audio>
요소는 WebVTT를 지원하지 않습니다. 지원 기능을 포함하는 라이브러리나 프레임워크를 찾거나, 자막을 표시하기 위한 코드를 직접 작성할 필요가 있습니다. 또는 WebVTT를 지원하는 <video>
요소로 오디오를 재생하는 방법도 있습니다.
발화 내용 외에도, 자막과 녹취록은 중요한 정보를 포함하는 음악과 소리 효과, 감정과 분위기 등을 포함해야 합니다. 아래의 WebVTT 예제를 보면 대괄호를 사용해서 독자가 분위기를 알 수 있도록 돕고 있습니다. 이렇게 청각적 콘텐츠에서 음악, 비언어적 소리와 중요한 소리 효과를 통해 조성하는 분위기를 텍스트로도 만들 수 있습니다.
1
00:00:00 --> 00:00:45
[밝은 테크노 음악]
2
00:00:46 --> 00:00:51
타임키퍼의 팟캐스트에 오신 것을 환영합니다! 이번 에피소드에서는 어떤 스위스 시계가 손목시계인지 알아보겠습니다!
16
00:00:52 --> 00:01:02
[웃음] 아, 죄송해요! 그러니까, 어떤 손목시계가 스위스 손목시계일까요?
명세
브라우저 호환성
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